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<title><![CDATA[나숑의 블로그]]></title>
<description><![CDATA[예전에 본인의 신혼여행기를 도용한 글이 모 웨딩사이트에서 당선되어 한번 문제가 일어난 적이 있었습니다. 앞으로 본인의 허락없이 본인의 글을 무단 도용하여 사용할 경우, 그에 대한 응당한 댓가를 치르도록 할테니 쓸데 없는 실수를 하지 않기를 바랍니다.또한, 본인의 블로그에 올려진 모든 글과 사진은 본인이 직접 쓰거나 찍은 것들로 본인의 허락 없이는 사용을 금합니다. 블로그에 올려진 일부 글들은 이전에 운영하던 본인의 개인 홈페이지의 글을 가져왔기 때문에, 작성일이 실제 작성일과는 다른 경우가 있습니다.]]></description>
<link>http://kr.blog.yahoo.com/nashorn74</link>
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    <title><![CDATA[나숑의 블로그]]></title>
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    <description><![CDATA[예전에 본인의 신혼여행기를 도용한 글이 모 웨딩사이트에서 당선되어 한번 문제가 일어난 적이 있었습니다. 앞으로 본인의 허락없이 본인의 글을 무단 도용하여 사용할 경우, 그에 대한 응당한 댓가를 치르도록 할테니 쓸데 없는 실수를 하지 않기를 바랍니다.또한, 본인의 블로그에 올려진 모든 글과 사진은 본인이 직접 쓰거나 찍은 것들로 본인의 허락 없이는 사용을 금합니다. 블로그에 올려진 일부 글들은 이전에 운영하던 본인의 개인 홈페이지의 글을 가져왔기 때문에, 작성일이 실제 작성일과는 다른 경우가 있습니다.]]></description>
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    <title><![CDATA[나의 자동차 이야기 - 양동이와 손걸레만으로 알뜰 세차하기]]></title>
    <description>
        주말이 되면 꼭 하는 일 중에 하나가 주중에 지저분해진 차를 직접 세차하는 것이다. 관리가 어려운 검은색 차량을 처음 몰고다니다 보니 처음에는 꽤나 적응이 어려웠었다. 게다가 아무것도 몰랐을 때는 셀프세차의 브러쉬를 사용하거나 아무 손걸레나 사용하다보니 새차인데도 잔기스가 많아졌기에, 비싼 돈 들여 차체에 코딩과 광택을 한번 낸&amp;nbsp;이후로는 손세차를 이용하거나 직접 세차를 하는 편이다. 손세차의 경우 괜찮은 곳을 찾기가 쉽지 않고 찾았다하더라도 일부러 찾아가서 손세차를 맡기는 것도 꽤나 번거로운 일이라, 특별한 일이 없는 한 주말에 직접 세차를 하고 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:10pt;&quot; color=&quot;#ff0000&quot;&gt;* 준비물 : 양동이 (여름에는 차가운 물을, 겨울에는 따듯한 물을 반쯤 채운다), 극세사 손걸레 3장, 고광택 왁스, 왁스용 극세사 손걸레&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;아래는 차를 닦기 전의 모습이다. 일주일 전에 세차를 해서 여기저기 더러워져 있으나 이 사진으로는 별로 안더러워 보인다. -_-;;; 비라도&amp;nbsp;맞으면 검은색 차량은 빗자국에 먼지 자국이 금방 눈에 띄어 지저분해지는 단점이 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_2?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_6?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:12pt;&quot;&gt;1단계. 물에 흠뻑 젖은 극세사 손걸레로 외부 닦아 내기&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;와이퍼를 들어올리고 외부 전체를 흠쩍 젖은 물걸레로 닦는다. 차량 외부에 더러운 것들을 물로 닦아내는 것이다. 이렇게 하면 아래 사진처럼 차량 전체에 물자국(!?)이 남지만 신경쓰지 않아도 된다. 차체를 다 닦아 내었으면 그 걸레를 이용하여&amp;nbsp;마무리로 와이퍼 날 부분과 휠도 한번 닦아 준다. &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;주의 할 점은 양동이 물은 끝까지 사용해야하기 때문에, 절대로 차체를 닦던 걸레를 담그면 안된다는 것이다.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; 닦던 도중에 물을 흠뻑 뭍히려면 걸레에 양동이 물을 손으로 뿌려주도록 한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_8?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_5?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:12pt;&quot;&gt;&lt;strong&gt;2단계. 물기를 짜낸 극세사 손걸레로 외부 닦아 내기&lt;br&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;양동이 물에 두번째 손걸레를 담갔다가 힘주어서 짜낸다. (적당히 짜서 약간 물기가 남도록 하는 것이 포인트) 그렇게 물기를 적당히 짜낸 손걸레로 물기가 남아 있는 차체를 꼼꼼히 닦아 내도록 한다. 이렇게 하면 1단계에서 지저분하게 남아있던 물자국까지 깨끗하게 닦아낼 수 있다. 차문과 트렁크도 열고 미처 보이지 않는 접촉면도 깨끗하게 닦아 준다. 닦다가 물기가 많아지면 손걸레를 적당히 짠 다음 다시 닦도록 한다. (역시 닦던 걸레를 직접 양동이 물에 담그지 말것) 이렇게까지 하고나면 아래 사진 처럼 어느 정도 깨끗해진다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_1?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_0?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:12pt;&quot;&gt;3단계. 물기를 꽉 짠 극세사 손걸레로 실내를 닦은 다음 외부를 한번 더 닦기&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;본인의 경우, 세번째 손걸레는 크기는 작아도 아주 부드러운 극세사 손걸레를 사용한다. 그래서 양동이 물에 한번 담갔다가 물기를 확실하게 짜낸 다음, 핸들부터 시작해서 실내 구석구석을 깨끗히 닦는다. 애들을 태우고 다니면 여기저기 여러가지 자국이 남는데 그것들을 닦아내고 먼지가 쌓여있거나 자주 사용하는 버튼의 손자국 등을 닦아준다. 실내를 모두 닦은 후에는 차체 외부를 한번더 세번째 손걸레로 꼼꼼히 닦아 준다. (물자국이나 미처 닦지 않은 곳이 있는지 확인하면서) 이렇게 세번에 걸쳐 차체를 닦으면 충분히 깨끗해져 있을 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_7?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:12pt;&quot;&gt;4단계. 고광택 왁스로 차체를 닦아 주기&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이제 고광택 왁스를 차체 부위를 적당한 단위로 나누에 3~4회 뿌려주고 왁스용 극세사 손걸레로 충분히 닦아 준다. (본네트, 휀다, 문, 트렁크 등의 단위로) 왁스로 차체를 모두 닦고 난 다음에는 양동이에 고스란히 남아 있는 맑은 물을 4개의 휠에 골고루 뿌려주고 양동이를 비운다. 빈 양동이에는 3개의 더러워진 손걸레를 집어넣으면 된다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_3?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226323_4?1258894619.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;4단계로 차를 닦고 나면 약 1시간 정도의 시간이 소요된다. 대형차라서 차체 면적이 더 크기 때문이기는 하지만, 쌀쌀한 날씨에도 이렇게 차를 닦고 나면 꽤나 운동이 되어서 추위를 못느끼게 된다. (여름에는 땀을 뻘뻘 흘려가며 닦게 되는 단점은 있다) 왁스로 광을 내어 번쩍번쩍 빛이 나는 차를 보고 있으면 기분도 상쾌해져서 스트레스 해소용으로도 딱 좋은 소일거리이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;한가지 주의할 점은... &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;반드시 사전에 충분히(!!) 일기 예보를 확인하고 세차에 돌입해야 한다는 것이다.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt; 오늘도 열심히 닦고 광을 냈지만, 늘 그랬듯이 세차하는 날에는 비가 오고야 말았다. -_-;;;;
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    <pubDate>Sun, 22 Nov 2009 21:57:00 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[내가 쓴 글들]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[나의 답사기 - 양수리 봉주르 (2009년 11월)]]></title>
    <description>
        스트레스 해소를 위해 올림픽 대로를 쭉 달려서 도착한 &amp;quot;봉주르&amp;quot;. 말로만 들었을 때보다는 컨츄리함에 다소 의외였고, 대낮인대도 주차된 차들이 엄청 많아서 당황스럽기까지 했다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_2?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이곳의 장점이라는 한강, 팔당댐 그리고 철길... &lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_1?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;저녁에 오면 더 멋지다고하는데, 낮에는 전혀 어떠한 정취도 느끼지 못하겠다. 그냥 컨츄리스러운 입구일뿐.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_0?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_6?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그나마 마음에 든 것은 따뜻한 모닥불 앞에 앉아서 아메리카노 한잔을 즐길 수 있었다는 점 정도일 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_3?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;개인적으로 이렇게 사람이 많이 들락거리는 장소는 좋아하지도 않을 뿐더러, 주문 받을 때 &amp;quot;선불&amp;quot; 외치며 손벌리고 기다리는 종업원도 체질적으로 싫어한다. 손님 많아서 북적거리니까 내가 이해해줘야 한다고? 쯧..&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_4?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;연인들이라면 어디를 가던지 당연히 낭만적이고 멋진 장소가 될 것이다. 그래서 과대 포장 된 것이 아닌지...&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226322_5?1258676501.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이런 번잡하고 커피 맛도 별로인 곳보다는 한적하면서 아늑한 분위기와 좋은 음악에 취해 휴식을 취할 수 있는 카페를 찾아봐야 겠다.
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    <pubDate>Fri, 20 Nov 2009 09:21:42 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[내가 쓴 글들]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[옴니아2 개발] Accelerometer 사용 문제]]></title>
    <description>
        SMI SDK 2.0에서 제공하는 Accelerometer API를 사용하려고 테스트 코드를 작성해서 옴니아2에서 테스트 해보았다. 그랬더니 &amp;quot;SMI_ERROR_DEVICE_NOT_FOUND&amp;quot;라는 에러가 리턴이 되는 것이 아닌가. 혹시나 해서 Samsung Mobile Innovator 사이트에 가서 검색을 해보니, &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;현재 공개된 SDK의 Accelerometer API는 International Version OMNIA2 (GT-I8000)에서만 지원이 된다고 한다.&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그래서 부랴부랴 예전에 옴니아 공모전 때 삼성전자에서 제공해준 옴니아(M490)용 Accelerometer 사용 방법을 참고해서 테스트를 해보았다. 에러는 나지 않았지만 첨부된 샘플을 돌려 봐도 넘어 오는 값은 X, Y, Z 모두 0이었다. 이래서는 도무지 사용할 수 없는 상황이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;도대체 이게 무슨 황당한 시츄에이션이냔 말이다.
    </description>
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    <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 15:56:12 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 강의록]]></category>
</item>
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    <title><![CDATA[[옴니아2 개발] 투명값이 있는 PNG 파일 출력하기]]></title>
    <description>
        &lt;p&gt;iPhone이나 Android용 어플리케이션 개발 시에 투명값이 들어가 있는 PNG 파일을 사용하는 것은 무척 간단하다. 그러나 아쉽게도 Windows Mobile에서 투명값이 들어가 있는 PNG 파일의 처리는 절대로 간단하지 않다. Windows Mobile 6.5에서는 투명값이 포함된 PNG 파일을 화면에 출력하는 방법이 두 가지가 제공된다. 첫번째는 DirectDraw를 이용하여 AlphaBlt를 사용하거나, 두번째는 ImagingFactory를 이용하여 출력하는 것이다. 여기서는 ImagingFactory를 이용한 방법에 대해서 설명하도록 하겠다.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; width=&quot;90%&quot; SIZE=&quot;1&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;먼저 헤더 파일을 include 시킨다. 보통 imaging.h와 initguid.h 파일만 include 하면 되는 것 같은데, &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;CLSID_ImagingFactory나 IID_IImagingFactory가 링크 시 에러가 날 경우에는 imgguids.h 파일을 추가해주면 된다.&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;#include &amp;lt;imaging.h&amp;gt;&lt;br&gt;#include &amp;lt;initguid.h&amp;gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;#include &amp;lt;imgguids.h&amp;gt;&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그 다음에는 ImagingFactory 인스탄스를 생성하고 이미지 파일을 읽어서 image에 저장한다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED);&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;IImagingFactory *imagingFactory;&lt;br&gt;IImage *image;&lt;br&gt;if (SUCCEEDED(CoCreateInstance (&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CLSID_ImagingFactory, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER,&amp;nbsp;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; IID_IImagingFactory, (void **)&amp;amp;imagingFactory)))&lt;br&gt;{&lt;br&gt;&amp;nbsp; if (SUCCEEDED(imagingFactory-&amp;gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp; CreateImageFromFile(FILE_PATH&lt;/font&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;, &amp;amp;image)))&lt;br&gt;&amp;nbsp; {&lt;br&gt;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;&amp;nbsp;:&lt;br&gt;&amp;nbsp; }&lt;br&gt;}&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;이렇게 해서 image에 저장된 이미지를 화면에 출력하는 부분은 다음과 같다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;ImageInfo imageInfo;&lt;br&gt;image-&amp;gt;GetImageInfo(&amp;amp;imageInfo);&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;RECT rc = {0, 0,&amp;nbsp;imageInfo.Width, imageInfo.Height};&lt;br&gt;image-&amp;gt;Draw(pDC-&amp;gt;GetSafeHdc(), &amp;amp;rc, NULL);&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;image의 사용이 끝난 경우에는 해제를 해주면 된다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;font style=&quot;FONT-FAMILY:Fixedsys;&quot;&gt;image-&amp;gt;Relase();&lt;br&gt;&lt;br&gt;CoUninitialize();&lt;br&gt;&lt;/font&gt;&lt;br&gt;&lt;hr align=&quot;center&quot; width=&quot;90%&quot; SIZE=&quot;1&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;br&gt;Visual Studio 2008의 메뉴에서 {프로젝트-속성}을 선택하고, {구성 속성-링커-입력}에서 &amp;quot;추가 종속성&amp;quot;에 &lt;strong&gt;Imaging.lib&lt;/strong&gt; 파일을 입력해준다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948394/img_1948394_1226320_0?1258433491.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;컴파일을 하고 디바이스에서 실행을 시켜보면 PNG 파일에서 투명한 부분을 제외한 이미지만 화면에 출력되는 것을 확인할 수 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;iPhone이나 Android에서는 한두줄만 코딩하면 그냥 사용할 수 있는 기능을 이렇게 힘들게 구현을 해야하는 것이 Windows Mobile이 가지고 있는 대표적인 문제점 중에 하나라고 생각한다. 애니메이션 구현하는 것은 또 얼마나 힘들것인지...&lt;/p&gt;
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    <pubDate>Tue, 17 Nov 2009 13:51:31 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 강의록]]></category>
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    <title><![CDATA[나의 자동차 이야기 - 투산 IX]]></title>
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        &lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226319_2?1258200573.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226319_0?1258200573.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226319_3?1258200573.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226319_1?1258200573.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
    </description>
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    <pubDate>Sat, 14 Nov 2009 21:09:34 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[내가 쓴 글들]]></category>
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    <title><![CDATA[나의 와인 이야기 - 발두지 레이트 하베스트]]></title>
    <description>
        지인의 추천으로 구입한 칠레산 화이트 와인 &amp;quot;발두지 레이트 하베스트 (BALDUZZI LATE HARVEST)&amp;quot;이다. 이탈리안 스파클링 와인과는 전혀 다른 스위트한 맛이었는데, 일반 스파클링 와인보다는 도수가 조금 높은 느낌이다. 가격이 모스카토 다스티 와인들의 절반 정도인 1만원 미만이라 부담없이 즐길 수 있다는 점이 장점일 듯하다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948399/img_1948399_1226318_0?1258200392.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948399/img_1948399_1226318_1?1258200392.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
    </description>
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    <pubDate>Mon, 16 Nov 2009 23:54:47 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 와인 이야기]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[나의 자동차 이야기 - 캠리]]></title>
    <description>
        회사 주차장에 갓 뽑은 &amp;quot;캠리&amp;quot;가 며칠 전 부터 눈에 띄었다. 예전부터 관심이 있던 차종이라 유심히 살펴볼 수 있는 기회가 많아진 셈이다. 듣던 대로 차체에 비해 볼륨감이 있어보이는 디자인이라는 것을 확인할 수 있었다. (확실히 인상적이다) 최근 출시된 현대의 YF 소나타도 이러한 스타일이라고 볼 수 있을 것이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226317_3?1257900018.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;옆 라인은 요즘 차들이 대부분 그렇듯 미끄러지듯이 잘 빠져있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226317_0?1257900018.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226317_2?1257900018.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;뒷모습은 왠지 렉서스에서 많이 보던 라인 인듯.. (아님 말고)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/484053/img_484053_1226317_1?1257900018.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;전체적인 느낌은 한마디로 &amp;quot;요즘 스타일의&amp;nbsp;중형차&amp;quot; 정도라고 할 수 있을 것이다. 차량의 스펙에 비해 국내에서 고가로 판매되었던 어코드나 현대의 YF 소나타 급 정도의 그 이상도 그 이하도 아닌 수준으로 판단된다. 정식 수입되기 전까지는 본인도 일종의 &amp;quot;환상&amp;quot;을 가지고 있었는데 그런 환상은 많이 깨진 것 같다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;가장 궁금한 것은 일본차들의 가지고 있다는 &amp;quot;내구성&amp;quot; 정도 일까. 본인이 8년간 몰았던 EF 소나타는 3년 정도 지나서부터 상태가 눈에 띄게 안좋아지기 시작하더니 5년부터는 이래 저래 유지 관리 비용이 증가하기 시작했고, 8년쯤 되니까 연비가 현재 몰고다니는 오피러스 급으로 떨어져버렸었다. 국산차의 내구성도 많이 개선되었겠지만 과연 일본차의 내구성은 어떤 정도인지 정말 궁금하다.
    </description>
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    <pubDate>Wed, 11 Nov 2009 09:40:18 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[내가 쓴 글들]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[옴니아2 개발] SMI Windows Mobile SDK 2.0 맛보기]]></title>
    <description>
        &amp;quot;Samsung Mobile Innovator Windows Mobile SDK 2.0&amp;quot; (이하 SMI SDK 2.0으로 부름)을 설치하면 옴니아2에서 제공되는 카메라, 모션센서(Accelerometer), 햅틱 등의 주요 기능에 대한 API를 사용할 수 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;SMI SDK 2.0을 다운 받아서 설치하면 &amp;#92;Program Files&amp;#92;Samsung&amp;#92;Samsung Windows Mobile SDK 폴더에 설치가 되는데, 프로그래밍 가이드와 API 레퍼런스, 그리고 헤더 파일, 라이브러리 파일 등이 전부이다. 아직까지는 제공되는 문서나 샘플 소스의&amp;nbsp;퀄리티는&amp;nbsp;미약한 수준이다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:10pt;&quot;&gt;1. Visual Studio 환경 설정&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;Visual Studio 2008의 {도구-옵션} 메뉴를 선택하고 다음과 같이 VC++ 디렉터리의 포함 파일, 라이브러리 파일 항목에 SMI SDK 2.0의 inc 폴더와 lib 폴더를 각각 추가로 지정해준다. &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;(반드시 플랫폼을 Windows Mobile 6 Professional로 선택하고 추가할 것)&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948394/img_1948394_1226316_0?1257756169.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;그 다음에는 {프로젝트-속성} 메뉴를 선택하고 SMI SDK 2.0에서 제공하는 라이브러리 파일명을 다음과 같이 {링커-입력-추가 종속성} 항목에 추가해줘야 한다. (추가해주지 않으면 링크 에러나 남)&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948394/img_1948394_1226316_1?1257756169.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:10pt;&quot;&gt;2. 옴니아2에 SDK 런타임 설치하기&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;SMI SDK 2.0이 설치된 폴더&amp;nbsp;밑의&amp;nbsp;redist 폴더를 보면 smi_wm_pro_sdk_redist_2_0_0.cab 파일이 있다. 이 파일을 PC와 연결된 옴니아2의 My Storage 폴더에 복사를 한다. 옴니아2의 &amp;quot;프로그램&amp;quot; 폴더에 있는 &amp;quot;파일 탐색기&amp;quot;를 실행시켜서 My Storage 폴더에 있는 smi_wm_pro_sdk_redist_2_0_0.cab 파일을 클릭해서 설치를 한다. &lt;br&gt;&lt;br&gt;SMI SDK 2.0에서 제공되는 API를 사용해서 프로그램을 개발하면, 반드시 이 런타임 라이브러리가 필요하기 때문에 설치 프로그램을 만들 때 이 런타임 라이브러리 설치용 CAB 파일이 같이 설치되도록 만들 것을 권장하고 있다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;strong&gt;&lt;font style=&quot;FONT-SIZE:10pt;&quot;&gt;3. SMI SDK 2.0 API 테스트&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;여기까지 세팅을 하였다면, SMI SDK 2.0을 이용하여 프로그램을 만들 준비가 끝났다. 제공되는 문서에 있는 햅틱 샘플을 테스트 해보았더니 코드 몇 줄을 추가한 것만으로 버튼을 누를 때마다 진동이 느껴지게 할 수 있었다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;다만, 햅틱 API를 사용하면 &lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;&amp;quot;Missing Key - The Haptics API requires an API access key available from Immersion Corp. Contact &lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;a href=&quot;mailto:SMIDev@immersion.com&quot;&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;SMIDev@immersion.com&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt; to obtain the access key.&amp;quot;&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;라는 메시지 박스가 계속 뜬다. 아마도 Immersion이라는 회사에서 햅틱 기술에 대한 권리를 가지고 있어서 반드시 액세스 코드를 얻어야만 개발이 가능하도록 하는 것 같다.&lt;br&gt;
    </description>
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    <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 17:42:49 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 강의록]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[순금매취순과 참치회]]></title>
    <description>
        개인적으로 가끔 즐기는 &amp;quot;순금매취순&amp;quot;과 참치회의 만남...&lt;br&gt;참치회의 양이 적어서 아쉬웠을 뿐...&lt;br&gt;가끔 즐기는 매취순의 맛과 향은 나를 기분 좋게 취하게 한다. ^_^;;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948399/img_1948399_1226315_0?1257685182.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948399/img_1948399_1226315_1?1257685182.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948399/img_1948399_1226315_2?1257685182.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;
    </description>
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    <pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:59:42 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 와인 이야기]]></category>
</item>
<item>
    <title><![CDATA[[옴니아2 개발] 옴니아2 사용기]]></title>
    <description>
        작년말에 출시된 옴니아(M490) 이후 1년만에 출시된&amp;nbsp;&amp;quot;옴니아2&amp;quot;를 Windows Mobile&amp;nbsp;어플리케이션 개발용 디바이스로 구입했다. 옴니아2의 첫 인상은 확실히 &amp;quot;옴니아&amp;quot;보다 개선된 스마트폰이라는 것이었다. 세련되기 보다는 무난한 디자인에 지나치게 윈도우틱한 UI가 옴니아의 이미지였다면, 외형부터 UI까지 조금이라도 더 나은 모습을 보여주려고 노력한 부분이 역력히 느껴진다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948394/img_1948394_1226314_0?1257684993.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;스펙상으로 봐도 알 수 있듯이 더 넓고 길어 졌으며 좀 더 큰 화면 사이즈를 제공하고 있다. 16만 화소의 AMOLED LCD는 옴니아와는 확연한 차이를 보여준다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;table height=&quot;273&quot; cellSpacing=&quot;0&quot; cellPadding=&quot;0&quot; width=&quot;507&quot; border=&quot;1&quot;&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;190&quot; colSpan=&quot;2&quot; height=&quot;41&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;옴니아2&lt;br&gt;(SCH-M710)&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;b&gt;&lt;p&gt;옴니아&lt;br&gt;(SCH-M490)&lt;/p&gt;&lt;/b&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;70&quot; height=&quot;183&quot; rowSpan=&quot;7&quot;&gt;&lt;p&gt;외관사양&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;크기(mm)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;118&amp;nbsp;x 59.6&amp;nbsp;x 13.4&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;115.2 x 58.1 x 13.6&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;무게(g)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;141&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;131.1&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;LCD 크기&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;3.7&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;3.3&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;LCD 컬러&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;&lt;strong&gt;16M&lt;/strong&gt;&lt;/font&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;65K&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;LCD 종류&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;AMOLED&lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;TFT&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;LCD 해상도&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;WVGA&lt;br&gt;(480 x 800)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;WVGA&lt;br&gt;(480 x 800)&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;COLOR&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;Rose Black&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;Black&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;70&quot; height=&quot;79&quot; rowSpan=&quot;3&quot;&gt;&lt;p&gt;배터리&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;배터리 용량&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;1,500mAh&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;1,440mAh&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;연속통화시간&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;약 340분&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;약 270분&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;120&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;연속대기시간&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;156&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;약 570시간&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;td align=&quot;middle&quot; width=&quot;159&quot; height=&quot;25&quot;&gt;&lt;p&gt;약 510시간&lt;/p&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;br&gt;이 이외의 차이라면, 옴니아는 위성 DMB였지만 옴니아2는 지상파 DMB라는 정도 일뿐 대부분의 스펙이나 기능은 거의 옴니아와 유사하다. &lt;strong&gt;&lt;font color=&quot;#ff0000&quot;&gt;무엇보다도 당황스러웠던 것은 옴니아2도 Windows Mobile 6.1이 탑재되어있다는 사실이었다. &lt;/font&gt;&lt;/strong&gt;아니 이게 무슨 황당한 시츄에이션인지... 분명히 옴니아2는 Windows Mobile 6.5 기반의 스마트폰으로 출시될 것이라는 정보를 들어왔었는데, 아직 6.5가 정식 출시가 안된 것인지 어찌되었든 옴니아2는 Windows Mobile 6.1 버전으로 부팅이 된다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;옴니아2는 Windows Mobile 5.0이 탑재되었던 M450이나 옴니아(M490)보다는 분명히 향상된 UI를 제공하고 있다. 하지만, (아직 국내에는 iPhone이 출시 되지 않았기 때문에) iPod Touch와 터치 기능이나 UI을 비교 해 본다면 아직도 많은 부분에 있어서 부족한 것이 사실이다.&lt;br&gt;(&lt;a href=&quot;http://nashorn.tistory.com/entry/&amp;#x00c544;&amp;#x00c774;&amp;#x00d31f;-&amp;#x00d130;&amp;#x00ce58;-&amp;#x00c0ac;&amp;#x00c6a9;&amp;#x00c790;&amp;#x00ac00;-&amp;#x00b418;&amp;#x00b2e4;&quot;&gt;http://nashorn.tistory.com/entry/아이팟-터치-사용자가-되다&lt;/a&gt; 링크 참고)&lt;br&gt;그래도 스타일러스 펜이 없으면 터치가 불편했던 옴니아에 비해 스타일러스 펜을 굳이 사용하지 않아도 쓸만한 부분은 많이 개선되었다고 본다.&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;img src=&quot;http://img.blog.yahoo.co.kr/ybi/1/bc/b1/nashorn74/folder/1948394/img_1948394_1226314_1?1257684993.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;또한, 좀더 테스트를 해봐야겠지만 배터리 사용 시간도 썩 만족스러운 편은 아니다. 스펙상의 시간과 실제 사용 시간이 차이가 나는 것은 당연하지만, 옴니아 때에도 개발을 하려면 항상 예비 배터리를 충전 시키고 있다가 옴니아의 배터리가 다 소모되면 얼른 바꿔서 개발을 했었기 때문에 배터리 사용 시간이 짧은 것은 무엇보다도 아쉬운 점이다. (iPod Touch의 경우 데이터 케이블을 연결한 상태가 되면 자동으로 충전되기 때문에 별도로 충전시킬 필요가 없다)&lt;br&gt;&lt;br&gt;게다가 터치 스크린에 기스가 너무 쉽게 나는 것도 문제이다. 보호 필름을 붙여놓은지 얼마 되지도 않았는데&amp;nbsp;잔기스 때문에 신경 쓰여서 보호 필름을 벗겨 놓았더니 금방 기스가 나버렸다. 차라리 iPod Touch처럼 터치 스크린을 유리로 덮어서 잔기스가 생기지 않도록 하는 것이 낫지 않을까. 어설픈 보호필름을 반드시 붙여야할 만큼 기스가 잘난다면 처음부터 보호필름을 붙여서 내놓던지... -_-;;;
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    <pubDate>Wed, 18 Nov 2009 10:56:24 +0900</pubDate>
    <category><![CDATA[나의 강의록]]></category>
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